Il team

Michele Berretta.

Nato a Pisa nel 1980, ha una laurea magistrale in storia, indirizzo medievale e nel maggio 2012 ha ottenuto il dottorato di ricerca in Storia e Informatica a Bologna, dove negli anni 2013-2014 è stato assegnista di ricerca, collaborando al progetto “I portici di Bologna come bene identitario” nell’ambito della candidatura dei portici di Bologna a patrimonio dell’UNESCO.

Nel 2015 ha lavorato per Unibo e IULM come modellatore 3D e storico nell’ambito del progetto “Piazze, palazzi del potere e mercati del cibo nell’Italia di Dante”.

Attivo nel campo della computer grafica dal 1989, avendo iniziato a fare pixel art con l’Amiga 500, dal 1999-2000 modella in 3D, ha collaborato con studi di architetti e ingegneri, enti locali, fondazioni culturali e musei (Fondazione Pisa, Palazzo Blu, Comune di Pisa), utilizza in prevalenza 3dstudio Max, ma in anni recenti ha iniziato ad impiegare anche Blender.

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Born in Pisa in 1980, he has a master’s degree in history, specializing in the Middle Ages, and in May 2012 he obtained his PhD in History and Computer Science in Bologna, where in 2013-2014 he was a research fellow, collaborating on the project “The porticos of Bologna as an identity asset” as part of the candidacy of the porticos of Bologna as a UNESCO heritage site.

In 2015 he worked for Unibo and IULM as a 3D modeler and historian as part of the project “Piazze, palazzi del potere e mercati del cibo nell’Italia di Dante.”

Active in the field of computer graphics since 1989, having started doing pixel art with the Amiga 500, since 1999-2000 modeling in 3D, has collaborated with architectural and engineering firms, local authorities, cultural foundations and museums (Pisa Foundation, Palazzo Blu, Municipality of Pisa), predominantly using 3dstudio Max, but in recent years has also begun to use Blender.

Storia e Informatica
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